Yapay zeka ile aynı karakteri farklı görsellerde tutmanın iki yolu var: karakteri her seferinde aynı sözlerle tarif etmek ve bir referans görsel eklemek. Denememizde ikisi farklı şeyi korudu. Tarif kartı sahneyi doğru kurdu ama karakterin ayrıntıları sahneden sahneye oynadı. Referans görsel karakteri çok iyi tuttu ama sahneyi referansın düz zeminine çekti; karlı basamakta kar kalmadı.
Karakter neden her seferinde farklı çıkıyor?
Görsel aracı her üretimde tarifi yeniden yorumlar. "Mor örgü ahtapot" dediğinde aracın aklında binlerce mor örgü ahtapot vardır; her seferinde birini seçer. Aynı istemin farklı sonuç vermesi bir hata değil, aracın çalışma biçimidir. Aynı karakteri tutmak için aracın seçim alanını daraltman gerekir.
Seçim alanını iki şey daraltır. Birincisi daha kesin bir tarif: renk, malzeme, biçim ve ayırt edici ayrıntılar. İkincisi bir referans görsel: araç yalnız yazıya değil, gösterdiğin kareye de bakar. Aynı istemin neden farklı sonuç verdiğinin ayrıntısı destek sayfamızdaki aynı istem farklı sonuç yazısında.
Bir oyuncağı üç sahnede denedik
Bir karakter tarif ettik: beyaz düğme gözlü, boynunda hardal sarısı atkı olan küçük, mor, elde örülmüş bir oyuncak ahtapot. Önce düz gri zeminde temel kareyi ürettik. Sonra aynı tarifle üç sahne istedik: güneşli bir pencere önü, piknikte bir çay fincanının içi, akşam karlı bir taş basamak.
Her sahneyi iki kez ürettik. Birinde yalnız tarif vardı. Ötekinde aynı tarife ek olarak temel kareyi referans görsel yaptık ve etkisini yüksek tuttuk. Üretimlerin hepsi insansız ve yazısız; karakter bir oyuncak.

Yalnız tarifle ne oldu?
Yalnız tarifle üretilen üç görselde karakter tanınıyordu: mor, örgü, düğme gözlü, sarı atkılı. Sahneler de istendiği gibiydi; pencere önü, piknik fincanı ve karlı basamak doğru kuruldu. Ama ayrıntılar oynadı. Gülümseme bir karede vardı, birinde yoktu; kolların sayısı ve biçimi değişti, atkının düğümü her karede başkaydı.
Bir sosyal medya serisi için bu fark çoğu zaman sorun olmaz; izleyici karakteri tanır. Bir masal kitabında ise okuyan çocuk bile atkının değiştiğini fark eder. Ne kadar tutarlılık gerektiğine işin kendisi karar verir.
Referans görselle ne oldu?
Referans görselle üretilen karakter temel kareye çok yakındı: aynı baş, aynı örgü dokusu, aynı düğme gözler. Ama sahne kayboldu. Pencere önünde bitki mora döndü ve zemin griye kaydı. Piknik fincanı küçülüp bir örgü bezin üstüne çekildi. Karlı basamakta ise kar yoktu. Bir karede ağız kayboldu, göz dikişi de değişti.
Bunun sebebi, stüdyonun hızlı kademesindeki referansın bir stil referansı olması. Araç referansın bütününe benzemeye çalışır; karakterle birlikte zemini, ışığı ve rengi de alır. Temel kareyi düz gri bir zeminde ürettiğimiz için sahneler de griye çekildi. Referans karakteri değil, kareyi taşır.
Tutarlı karakter için hangi yolu seçmelisin?
İkisini birlikte kullan ve sırayı doğru kur. Önce tarif kartını yaz ve her istemde aynen kopyala. Temel kareyi sade ama sahneye yakın bir ortamda üret; gri stüdyo zemini her sahneyi griye çeker. Sonra referansı ekle ve sahne kelimelerini güçlü yaz. Sahne kayboluyorsa referansın etkisini düşür.

Görsel stüdyosunda referans görseli "Referans" düğmesiyle eklersin. Hızlı kademede bir etki sürgüsü çıkar; sıfırdan yüze kadar ayarlanır. Biz denemede yüksek bir etki kullandık. Daha düşük etkinin sahneyi daha iyi koruyacağını düşünüyoruz ama bunu ölçmedik; iki üç değerle kendin dene. Usta kademede sürgü yoktur; referans görsel, yazdığın talimatla düzenlenir.
Ne zaman işe yaramaz?
Karakterin küçük ayrıntıları kritikse yapay zekâ tek başına yetmeyebilir. Bir marka maskotunun her görselde birebir aynı olması gerekiyorsa karakteri bir kez vektör olarak çizdirmek ya da bir çizere teslim etmek daha güvenlidir. Gerçek bir kişinin yüzünü taklit etmek ise hem riskli hem uygunsuzdur; karakterini hayali tut.
Karakter çok karmaşıksa ayrıntı sayısını azalt. Üç ayırt edici ayrıntıyı her karede kontrol etmek kolaydır, on ayrıntıyı değil. Masal için karakter kuruyorsan çocuğa uyku masalı yazısında masalın yapısını, görsel üretimde iyi istem yazısında istemin parçalarını anlattık.
Sıradaki adım
Karakterinin tarif kartını dört satırda yaz: ne olduğu, rengi ve malzemesi, üç ayırt edici ayrıntı, çizim tarzı. Görsel stüdyosunda önce yalnız tarifle iki sahne üret. Ayrıntılar kayıyorsa beğendiğin kareyi referans yap ve aynı iki sahneyi yeniden üret. İki sonucu yan yana koy ve işine uyanı seç.
- görsel üretim
- istem
- içerik üreticisi
Eflatun ekibi
Akademi ekibi — yapay zekayı herkes için anlaşılır kılmak üzere yazıyor.



